14 de febrer 2021

Vieja Escuela Piratas: Cuaderno del Comodoro

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El libro que tienes entre tu mano y tu garfio, Comodoro, ha sido escrito única y exclusivamente para tu ojo bueno. Ninguna rata de sentina deberá posar jamás sus uñas mugrientas sobre estas líneas. ¡Aunque tampoco es que vaya a saber leerlo ¿verdad?!

Aquí encontrarás dos aventuras que continúan las andanzas de Elaine Marley del libro básico, hasta alcanzar un fatídico final. Otra aventura adicional te servirá para enrolar a nuevos jugadores de ¡Arrr! e, incluso, iniciar tu propia campaña a partir de ella. Seguimos con un listado y descripción de eventos y peligros que pueden acaecer durante los viajes en barco, para salpimentar así esas largas travesías. Y, para acabar, un resumen de las reglas principales de ¡Arrr! que te ayudarán a dirigir las desventuras de tu tripulación. 

¡Ahora ya estás preparado para comandar a cualquier hatajo de sabandijas mojadas!

Cuaderno del Comodoro es un suplemento para ¡Arrr! Vieja Escuela Piratas de Grapas & Mapas, ambos escritos por Falenthal.


Copia impresa

Disponible en lulu.com

10 de febrer 2021

Misiones secundarias: Las brujas de Carmo

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Esta aventura se publicó originalmente en el blog de Bastión Rolero.

Un misterioso encapuchado se acerca a vosotros y os pide ayuda para una misión muy importante pero… ¿Y si no os interesa? Quizá estáis cansados de ir en busca de princesas desaparecidas o no os apetezca meteros en la mazmorra de turno para recuperar no sé qué objeto misterioso. En ese caso podéis echar mano de la improvisación o de las Misiones secundarias, esos encargos alternativos para que los personajes se ganen el sueldo y la fama.

En esta segunda edición de Misiones secundarias (la primera la podéis encontrar aquí) el grupo deberá dar caza a una asamblea de brujas que tienen atemorizado a todo un condado, o eso parece.

28 d’octubre 2020

Gilda la guillotinada

 

Gilda la guillotinada
Durante el desarrollo de Vieja Escuela Piratas, el nuevo juego de rol de Grapas & Mapas, escribí esta aventura para que sirviera de introducción al juego. Se trata de un módulo corto, bastante guiado, en el que los jugadores encarnan jóvenes inexpertos que quieren convertirse en piratas.


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¡Arrr! Vieja Escuela Piratas (grapas&mapas)

15 de setembre 2020

El Monasterio de Rocanieda

Mirte la albina y su grupo de aventureros viajan por las regiones remotas en busca de fortuna. En esas tierras la autoridad de los grandes señores es difusa y las oportunidades proliferan si se sabe buscar. Con lo que no contaban al llegar a Calabrusia era encontrarse en medio de una invasión. La expedición estaba pues condenada al fracaso. Sin embargo, en el último momento una oportunidad inesperada se abría ante ellos: el Monasterio de Rocanieda, refugio de una biblioteca centenaria, había sido abandonado a corre prisa ante la amenaza de la guerra.
¿Qué tesoros y conocimientos habrían quedado allí?

–Esa colección alberga escritos de inmenso valor, no tengo la menor duda –expuso Amiros.
–No quisiera volver con las manos vacías otra vez –murmuró Eldo.
Enko el enano se limitó a asentir con aquella mueca suya que sus compañeros conocían tan bien.
–Es arriesgado... pero nunca más tendremos una oportunidad como esta –añadió Irida.
–Está decidido entonces –sentenció Mirte–. Preparad los pertrechos.

El Monasterio de Rocanieda es una aventura que escribí en 2018 pero que entre una cosa y otra no he podido publicar hasta ahora. Se trata de una aventura corta, centrada en una localización. Está escrita para Vieja Escuela: el juego de rol pero incluye estadísticas para jugarla con Eirendor, Aventuras en la Marca del Este y Montante. Este último es un añadido posterior así como el cambio a última hora de Lamentations of the Flame Princess por el juego de La Marca del Este. Los 5 personajes protagonistas tienen sus respectivas fichas para cada uno de los juegos, incluido el retroclón finlandés.
Para ilustrar al grupo de aventureros conseguí liar a una artista de verdad: Sandra Vlad Wakinyan. No dudéis es echarle un vistazo a su instagram.

11 de setembre 2020

Aventuras y Misterios: La Dama de la lluvia

foto de pixabay

En Villaduende tienen un serio problema: un incesante temporal de lluvias viene azotando el territorio desde hace semanas y los duendes empiezan a temer la pérdida de sus provisiones para pasar el invierno. En un concilio de urgencia han decidido enviar a sus vecinos más valientes en busca de la Dama de la lluvia para entregarle una ofrenda y rogarle que detenga los aguaceros.


Aventuras y Misterios es un juego de rol de Grapas & Mapas pensado para jugar con los más peques de la casa. Para darle un impulso, este pasado verano organizaron un concurso de aventuras. Como no podía ser de otra forma la convocatoria fue un éxito: recibieron 19 aventuras. La propuesta ganadora, para mi alborozo, fue la Dama de la lluvia.

Os dejo más abajo el enlace a la aventura aunque os recomiendo encarecidamente que visitéis la entrada del concurso y os descarguéis el resto. Hay propuestas muy interesantes y de lo más variadas.


pdf (2,9MB)