La luz solar se desvanece lentamente tras las montañas circundantes. Nuestro grupo de aventureros avanza tranquilamente por un amplio camino rumbo nordeste, bordeando un pequeño cerro. Unos pasos más al frente aparece un desvío a la izquierda. Siguiendo con la mirada el sendero ascendente se divisa a una media milla una casa fortificada con luz en su primera planta y un hilo de humo saliendo de la chimenea.
Los aventureros toman el sendero en dirección a la casa, sin ni siquiera habérselo planteado. No comprenden por qué, pero no pueden oponerse. Acaban de ser hechizados, aunque ellos aún no lo saben…
Los aventureros toman el sendero en dirección a la casa, sin ni siquiera habérselo planteado. No comprenden por qué, pero no pueden oponerse. Acaban de ser hechizados, aunque ellos aún no lo saben…
La Anfitriona es una aventura de ambientación medieval-fantástico, adaptable a cualquier sistema de reglas y centrada en la narración e interpretación, más que en lanzar dados.
La escribí para el concurso La mudanza del goblin, del blog El Tomo Carmesí, utilizando como base uno de los mapas de Eneko Menica.
La escribí para el concurso La mudanza del goblin, del blog El Tomo Carmesí, utilizando como base uno de los mapas de Eneko Menica.
La Anfitriona (3,4 https://drive.google.com/file/d/0B23MlYsEjCcESzI4Zmx3MEZ2Tms/view?usp=sharing&resourcekey=0-oIPjqidk4VUGJWd3FpvqBwMB)
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